年末の5日間を4コマ漫画生成に全ツッパした。1人開発は、AIの壊れ方をひたすら覚える死にゲーだった。
※この記事は、Claude Codeで1人開発しているSNS運用SaaS「ThreadPost」の開発日記です。 4コマ漫画生成を「Vercel」で動かしたら、タイムアウトでしんどいことになった。 非同期にしたら、今度はポーリングが途中で止まった。 同期に戻したら、またタイムアウト。 年末の5日間、僕はただひたすらAIとサーバーレス環境の壊れ方を眺めていた。
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※この記事は、Claude Codeで1人開発しているSNS運用SaaS「ThreadPost」の開発日記です。 4コマ漫画生成を「Vercel」で動かしたら、タイムアウトでしんどいことになった。 非同期にしたら、今度はポーリングが途中で止まった。 同期に戻したら、またタイムアウト。 年末の5日間、僕はただひたすらAIとサーバーレス環境の壊れ方を眺めていた。
※この記事は、Claude Codeで1人開発しているSNS運用SaaS「ThreadPost」の開発日記です。 画面がフリーズする地獄 4コマ漫画生成ボタンを押す。 画面が完全にフリーズした。 Vercelがタイムアウトで落ちた。 サーバーレス環境の残酷な現実を突きつけられた瞬間だった。 非同期処理にすれば全て解決すると思っていた。 僕はそれで終わりだと思っていた。 甘かった。
※この記事は、Claude Codeで1人開発しているSNS運用SaaS「ThreadPost」の開発日記です。 PWA対応で7回コミット、全部エラーだった PWA対応は「ライブラリ一つ入れれば終わる」作業のはずだった。 結果は7回コミットして成功率0%。Service Workerが死んで、manifest.jsonがブラウザごとに違うエラーを吐いて、AIは「仕様が複雑です」しか言わなかった。
※この記事は、Claude Codeで1人開発しているSNS運用SaaS「ThreadPost」の開発日記です。 終わらないタイムアウトとの戦い 非同期にした。同期に戻した。また非同期にした。 Claude Codeは僕のことで遊んでいるのかと思った。 4コマ漫画の生成機能を作っていた。 Vercelのタイムアウト画面を今日だけで50回は見た。 真っ白な画面に無機質な504エラーが表示される。